Colonial Conquest

RPG basé sur la colonisation d'un groupes d'homme e tde femmes sur une nouvelle planète...
 
AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Armes et véhicules

Aller en bas 
AuteurMessage
Sayn H. Laumwort
Main Droite de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 45
Localisation : La Cité
Date d'inscription : 11/03/2007

MessageSujet: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 10:37

Juste pour savoir si les armes et les moyens de transport ont été définis. Ça serait bien d'en avoir une petite idée. Et je pensais que armes et véhicules pourraient être différents selon les classes (modèle plus évolués chez les Hommes de la Cité que chez les Habitants du Désert, par exemple). Mais il faudrait équilibrer les avantages.

Voilà, j'attends la réponse !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://fulbert-gaetan.skyblog.com
Mina
Admin
avatar

Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 24/02/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 10:55

mouis j'y ais pensé ^^, les véhicules dans la grande CIté sont bien plus évolué...ceux du désert voyagent surtout en moto, buggy, 4*4...
Peut être plus dscret en tout cas ceux de la grande Cité...Par contre hum si tu as des idées n'hésite pas a nous en faire part pour ceux là Wink

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://colonia.frbb.net
Sayn H. Laumwort
Main Droite de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 45
Localisation : La Cité
Date d'inscription : 11/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 11:01

Ok, je vais faire un peu de recherche... Et pour les Tersiens, des préférences ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://fulbert-gaetan.skyblog.com
Mina
Admin
avatar

Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 24/02/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 11:09

Les tersiens...ils ont des capacités physiques plus que celle des humaisn en tout cas...et des moyesn de transport....faudrait faire des recherches aussi ^^

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://colonia.frbb.net
Sayn H. Laumwort
Main Droite de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 45
Localisation : La Cité
Date d'inscription : 11/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 11:51

Bon, je propose déjà ça.

Pour les Hommes de la Cité :

Des voitures, plus puissantes et plus futuristes que celles d'aujourd'hui, exemples :

http://www.clean-auto.com/IMG/jpg/P2004_2823.jpg

http://www.casafree.com/modules/xcgal/albums/userpics/12951/normal_shot17.JPG

Ça, ça serait plutôt des voitures personnelles. Sinon, je pensais au train :

http://www.industrie.gouv.fr/energie/prospect/textes/Image41.jpg

Et au transport de soldats, un pick-up inspiré des modèles terriens :

http://simmonites.com/vehi/03%20REG%20DEFENDER%20PICK%20UP.jpg

Maintenant, pour les Hommes du Désert :

4x4 : http://www.4x4-attitude.com/images/rock.jpg

Buggy : http://www.nosc.mil/robots/images/dbuggy3.jpg

Moto cross : http://www.argos.co.uk/wcsstore/argos/images/3304284A65UC226014M.jpg

Pour les Tersiens, je pensais qu'ils pouvaient faire une bonne part à pied, vu leurs caractéristiques physiques. Mais sinon, pas vraiment d'idées.

Pour les armes, à voir.... Je voulais seulement savoir si les munitions étaient laser, fléchettes, balles....
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://fulbert-gaetan.skyblog.com
Kiev

avatar

Nombre de messages : 69
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 12:07

J'ai lu dans les regles que les tersiens étaient des sauvages,il serait logique qu'ils n'aient pas de trop haute technologie.
Bravo au passage pour tes recherches,si t'as besoins d'aide hésite pas
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Mina
Admin
avatar

Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 24/02/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 12:08

Yeaaaha excellente trouvaille bravo Sayn....j'ai pas trop le temps pour la recherche des armes je ferais ça demain a moins que quelqu'un le fait avant moi ^^

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://colonia.frbb.net
Sayn H. Laumwort
Main Droite de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 45
Localisation : La Cité
Date d'inscription : 11/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 12:09

Merci ! Ben, si tu as quelques idées pour les armes, pas trop les modèles mais plus le fonctionnement...

Je pensais pour les Tersiens qu'ils pouvaient monter des créatures quadripèdes primitives dont ils feraient l'élevage. Ça serait bien d'avoir un avis tersien, là-dessus.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://fulbert-gaetan.skyblog.com
Suna Itchigaki
Shamane
avatar

Nombre de messages : 20
Date d'inscription : 07/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 12:54

C'est une bonne idée je confirme.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Logan Summers
Admin | Dirigeant de la cité des Humains
avatar

Nombre de messages : 48
Age : 37
Localisation : La cité
Date d'inscription : 25/02/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mar 13 Mar - 13:44

Excellentes recherches en effet...

Par contre n'oublions pas d'ou vienne les habitants de la cité, ils étaient au depart des voyageurs, dans un vaisseau a la pointe de la technologie... Avec tous ce que cela comprend, vaisseaux de plus petite taille pour le fret le transport, des chasseurs de combat aussi ect...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Florina Nelithis
Dame de compagnie de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 88
Date d'inscription : 12/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mer 14 Mar - 2:20

j'aime beaucoup. Les véhicules, je trouve correspond beaucoup au forum Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dilféam Gwyn-Raven
Capitaine de la Garde
avatar

Nombre de messages : 72
Date d'inscription : 04/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mer 14 Mar - 3:36

C'est vrai que c'est une bonne idée de faire ce topic pour voir un peu mieux ou on est ^^
Pour la Cité je voyais une ville a la façon "Cinquième Element" mais en beaucoup plus "propre" et blanche, c'est a dire avec des tours extrêment haute et un traffic "aérien". Il y aurait un mixte entre les plus pauvres en bas et les plus pauvres en dehors du centre ville (la Cité pourrait être construite sur une "montagne" avec le centre au point le plus haut avec le batiment les plus hauts). La Cité est sensé regroupé la majorité des hommes qui sont arrivés sur tersia même s'il y en a qui sont partis ils restent une minorité (néammoins non négligeable). S'il sont arrivés depuis quelques temps la Cité a du grandir (en taille -en partant du centre initial- et en population.) Pour les transport je suis de l'avis de Logan. Les habitants de la Cité ont dépassé les engins "roulants" même s'il n'est pas exclu qu'il en reste quelques uns. Pour ce qui est des chasseurs de combat par contre je verrais bien leur nombre assez restreint. Il y en avait sur l'astronef au départ et une fois sur tersia les hommes n'en ont conservé qu'une vingtaine (ou plus peu importe) et ont réutilisés les autres (après rien n'empêche d'en reconstruire.) Pour rester au niveau de l'armée j'ai déjà pris quelques libertés avec mon perso ^^' La Cité aurait la Garde, avec des grades (Garde, Sergent, Lieutenant, Commandant, Major, Capitaine, Colonel, Général et Amiral par exemple). Il y aurait un état major. Le corps militaire est ce qui change le moins au cours de l'histoire donc j'ai pensé garder un système traditionnel et rester proche de ce qu'on trouve actuellement. Ensuite dans la population de la Cité il faut des classes dominantes et des classes dominées. La j'avais repris un système assez aristocratique. Système qui n'est pas sensé poser de problème car tout le monde a un niveau de vie élevé et on resterait dans un système démocratique. Cependant il y aurait des "Grandes Familles" qui auraient plus de pouvoir (economique et/ou politique) que le reste de la population et vivraient dans le centre. Ces familles auraient pu être fonder dès l'arrivée sur tersia par les personnes qui étaient les plus importantes sur l'astronef. Les "pauvres" vivraient autour du centre mais eux aussi dans des tours et auraient eux aussi des "véhicules" mais tout serait moins performant et complet que pour les "aristocrates." J'ai pensé aussi a quelque chose : les "aristocrates" devraient avoir des systèmes de survie. Par la j'entend qu'ils devraient avoir a disposition des moyens de quitté tersia en cas de problème insoluble. Chaque grande famille aurait donc un astronef qui accueillerait bien évidemment la Famille mais aussi une partie de la population. Il y aurait plusieurs astronef plus petits que celui qui les avaient amenées sur tersia mais qui pourraient sauver la Cité en entier. Pour utiliser ces astronef il faudrait une permission directe des dirigeants. (les astronefs pourraient carément être les grandes tours des familles ^^') Je reviens sur la politque. Je parle d'aristocrates mais j'ai déjà dit qu'il faut un système démocratique sinon la Cité connaitrait les même problèmes que nos sociétés actuelles. Il y aurait donc des élections mais aussi des chambres comme notre Sénat et notre Assemblée natioanle. le "Sénat" serait une sort de chambre des lords a l'anglaise avec les Grandes Familles alors que tout le monde pourrait accéder a "l 'assemblé nationale". Dernière chose concernant la Cité les moyens de production. Pour ce qui est des pièces détachés il y aurait des usines souterraines entièrement automatisées et qui ne demanderait que quelques "employés". Ces employés auraient des rangs hat placés étant donné qu'il maintiennent la Cité en vie (pourquoi pas une des grandes familles.) Pour ce qui est de la nourriture je vois mal les hommes de la Cité faire pousser des carottes dans des potagers. J'ai pensé a des culture hydrophoniques dans les sous sol de la Cité au même niveau que les usines. La aussi ce serait quelques personnes qui s'en occuperait et auraient des postes hauts placés. Dernière chose qui est plus du détail sur la Cité: je verrais bien des "Jardins suspendus" entre des immeubles, un style de terrassement en prenant pour model les jardins de Babylone. Ca apporterait une touche de nature dans toute cette modernité.
Pour ce qui est des tersiens l'idée qu'ils montent des "animaux" est vraiment bonne d'après moi. Ca marquerait bien le décalage entre les deux civilisations. Ils pourraient quand même avoir accès a des armes qu'ils auraient pris sur les cadavres des gardes morts au combat.
Pour ce qui est de ces armes je verrais bien des armes a projectile comme maintenant sur un peu près le même model (mais avec des "disign" plus hight tech) Il pourrait y avoir des armes plus perfectionnées pour certains détachements militaires.
Pour ce qui est des hommes du déserts ils seraient entre les tersiens et les hommes de la Cité. Avec un niveau technologique qui serait un peu près celui d'aujourd'hui (voir plus poussé) dans tout ce qui est constructions, véhicules, et armes (ils pourraient même avoir les mêmes que les gardes.)
Après je me pose la question des systèmes de production d'énegie. Je vois mal le pétrole continuer a être la source principale (ou alors un pétrol synthétique.) Les piles atomiques sont peut être a exclure car c'est l'atomique qui a détruit la Terre. Quoi qu'ayant du fuir rapidement peut être n'ont-ils que ça.
Au niveau militaire j'ai aussi fait faire des "Avants postes" en dehors de la Cité pour prévenir des attaques tersiennes. Ils seraient occupés uniquement par des gardes sous la responsabilité et le commendement d'un Général. Il y aurait huit avants poste; nord, sud, est, ouest, nord est, nord ouest, sud est, sud ouest, tout autour de la Cité. La Cité elle aurait des remparts pour sa propre protection et pourquoi pas un champ protecteur. Elle auait aussi des canons anti aériens, des tourelles...Les portes pourraient se fermer en entrant un code (voir mon sujet avec Alessan et Lioko dans les rues de la Cité.)

Voila pour l'instant c'est tout. Dites moi ce que vous en pensez ^^

(Edit: Je pensais pas en écrire autant dsl ^^' j'me suis laissé emporter ^^)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Mina
Admin
avatar

Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 24/02/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mer 14 Mar - 4:56

eh bien...oui je vois que ça t'inspire beaucoup ^^ Shocked
Enfin l'idée de s classes dominantes et dominés j'y avais pensé mais pour plus tard car pour l'instant on n'est pas beaucoup ^^ ensuite les véhicules commes vous dites toi et logan, la technologie serait surement plus poussé.
Pour les jardins j'avais pensé a une sorte de cité en verre, (voi le parc) tout regroupé sous un globe en verre...En tout cas ca me fait plaisir que ce conetxte vous intéresse autant ^^.ET des usines soutteraines?mmm pourquoi pas ^^TRès bonne idée Wink

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://colonia.frbb.net
Sayn H. Laumwort
Main Droite de Logan Summers
avatar

Nombre de messages : 45
Localisation : La Cité
Date d'inscription : 11/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mer 14 Mar - 5:21

Mouais, tu dois vraiment t'ennuyer chez toi le soir ^^. En tout cas, comme ça, on saura vraiment dans quel monde on évolue...

Bon alors, pour tout ce qui concerne l'organsiation des classes sociales, je passe la main. Je suis vraiment pas doué pour organiser des sociétés. Par contre, le reste, je peux aider à peaufiner.

Pas mal la comparaison avec le Cinquième Elément, mais je vois pas le concept s'étendre à toute la Cité. Juste le haut de la montagne, pour reprendre ton idée. Plus on descend, moins le trafic aérien est dense, et moins les immeubles sont hauts.

Un taxi, trafic aérien : http://www.biosstars.com/film/90/l/le_5_element/taxi.jpg

Des immeubles, éventuellement en haut de la montagne : http://ims1.ballofdirt.com/view/ab4f70d06f98e62479f435cbd2e84dcc9df59703df8dc5f3e7db0ea94104409ac184c67396f8633e07e0c4373d17fd0d8f7bc1d01e68de84
http://clairembault.mathieu.free.fr/blogs/media/CIMG3518.jpg

Un exemple d'astronef de secours : http://rasjdr.free.fr/Image/vso_humain_croiseur_cortez2-fantome.jpg

Un exemple de chasseur, peut-être pour les Hommes du Désert ? http://siteordo.online.fr/i/d/av-59.jpg

Un autre plus pour les Hommes de la Cité : http://www.aideogame.fr/204.gif

Pour les armes, je pensais un peu conserver le système "Blaster" de Star Wars.
http://www.evan.org/tk830/blaster/blaster.jpg
http://sci-fire.com/E-11%20Blaster%20Conversion%20Kit%20001.jpg
http://lcfstarwars.free.fr/membres/bobafett/armes/blastersmall.jpg

Et bien sûr, pour les Tersiens, l'idée de ramasser des armes sur les cadavres est une bonne idée.

En ce qui concerne la production, on peut toujours inventer une ressource, ou même plusieurs. Vu que Tersia est une planète différente de la Terre, on ne doit pas forcément y trouver les mêmes ressources. Et personnellement, je vais laisser à Dilféam l'organisation des Anvants-Postes, vu que je ne suis pas un dirigeant militaire dans le jeu ^^.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://fulbert-gaetan.skyblog.com
Dilféam Gwyn-Raven
Capitaine de la Garde
avatar

Nombre de messages : 72
Date d'inscription : 04/03/2007

MessageSujet: Re: Armes et véhicules   Mer 14 Mar - 6:03

Sayn H. Laumwort a écrit:
Pas mal la comparaison avec le Cinquième Elément, mais je vois pas le concept s'étendre à toute la Cité. Juste le haut de la montagne, pour reprendre ton idée. Plus on descend, moins le trafic aérien est dense, et moins les immeubles sont hauts.

C'est sur qu'il faut quant même qu'il y ait des différences entre les "quartier" de la Cité, la dessus je suis entièrement d'accord. Par contre les tours au sommet de la montagne devront être vraiment énormes (au niveau de la base et en hauteur.) Les tours qui seront plus petites resteront comme ça des batiments de bonne taille, il faut accueillir tous les habitants ^^

Après les armes que tu proposes me paraissent tout a faire bien. De toutes façons les avancées techniques et technologiques dans les armes restent toujours dans le même ordre d'idée.

Pour les "véhicules" aériens on n'est pas forcément obligé de faire exactement comme dans le Cinquième Element. Pas besoin de garder les formes des voitures d'aujourd'hui (quoi que pourquoi pas après tout.) Il pourrait y avoir différentes classes d' "astronef individuel", des monoplace, biplace, jusqu'a des astronef de la taille de bus. En parlant de transport en commun je verrais bien des sortes de trains dans les quartier les moins riches sur la périphérie. Un genre de train qui passerait entre les immeubles et permettrait a tous d'aller travailler ou de faire ce qu'il veulent faire.

L'idée de chasseur pour les hommes du désert est envisageable d'après moi mais ils n'auront pas de réelle flotte, ils peuvent en construire quelques uns. Le problème est de savoir ou ils trouvent le pièces (et bien sur il faudrait que des ingénieurs de la Cité l'aient quittée pour aider a la construction, ou tout du moins a l'élaboration.

L'organisation de la société n'est pas évidente du tout. Le principal problème c'est qu'on n'a qu'une ville du coup c'est pas évident de trouver un métier a tout le monde. Bien sur il y a les gardes et le reste des militaires, puis les quelques ingénieurs qui travaillent dans le sous sol,...mais trouver un métier a chacun celon sa classe n'est pas du tout évident. Il faudrait vraiment que j'y réflechisse ^^'

Les avants postes ne sont pas vraiment complexe a réaliser. Ce sont juste des sortes de casernes en dehors de la Cité qui ont une tour de guet (enfin ce serait surtout des radars ^^') et qui sont ultra protégés. Et il faudrait assez de gardes dedans pour pouvoir résister a une attaques tersienne (la Cité peut envoyer des renforts rapidement avec les véhicules -volant ou roulant-)

La chose aussi qu'il faut déterminée c'est le nombre aproximatif d'habitants dans la Cité, le nombre -encore plus approximatif- d'hommes dans le désert, et aussi savoir ce que représentent en population les terriens.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Armes et véhicules   

Revenir en haut Aller en bas
 
Armes et véhicules
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Les armes modernes
» L'ouverture de la salle d'armes
» Choix des armes Battle : Les Cavaliers de Naggarond
» La classification des armes médiévales
» [Web] Bionic'armes : stop-bionicle et bionic'armes infos

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Colonial Conquest :: Le Forum :: Problèmes/Suggestions :: Idées/Suggestions-
Sauter vers: